No.66(2010/8/19)

基本情報
タイトル君の気持ち、僕のこころ
メーカータカラ(現タカラトミー)
ジャンル超能力ラブコメディー
発売日1999年9月14日 (2000年12月7日:ベスト版)
制作笠川弘史、牧野修
シナリオ安藤栄
音楽新保茂行、藤木学
青木哲郎
ヒロイン生駒勇花(豊嶋真千子)、高千穂彩(鶴野恭子)、天霧千晶(今井由香)、松岡えみり(三五美奈子)、豊田裕子(静木亜美)
その他サウンドトラックあり

購入経緯
初めて買ったギャルゲー。
新聞のチラシに載ってたのを何となく。

こんな人にオススメ!
マップ移動型のギャルゲーがやりたい人。

主人公

★天童憑太(てんどう ひょうた)★【可変】

【音声】
フルボイス(主人公:岡野浩介)

【主人公の呼び方】
生駒勇花「ダーリン」
その他:あなた、兄ちゃん(雄太)etc...

ストーリー・コンセプト

主人公は裏の世界では名の通った超能力一家の落ちこぼれ男子高校生。
そんな主人公に夏休みのある日、突如目覚めた超能力『憑依』
いろいろと制約はあるけれど、遠くから人や動物に憑依することができるのだ。
軽い気持ちでとり憑いて、彼女の生活を覗き見したり、
身体測定中に憑依してみたり…。
そして彼女の秘密が見えた時、彼女が気になる存在に…。
修学旅行までの一ヶ月間、彼女の気持ちは───

というわけで、主人公が憑依という特殊能力を持っているという恋愛アドベンチャーです!
マップ移動式ですが、移動場所だけでなく「憑依する・しない」でテキストが変わるのはもちろん、フラグの成否、グッドバッド判定が非常に入り組んでいるので、難易度はかなり高いです。
そして、バッド含めるとエンディングが全28種類…。
なので、自力で全ヒロインのベストエンドを見るだけでも相当骨が折れると思います。

シナリオ・テキスト
主人公は一言で言うとお調子者ですねw
(こんなところで千晶ちゃんに会えるなんて、ラッキー☆)
「えみりちゅわ〜〜〜ん!!」
「燃えよ下心!」

こんな感じです(^^;
こういうのが苦手じゃなければ、根はいい主人公なので、ゲームの進行も苦にならないかと。
共通ルートでは、マップを移動して、ヒロインとのきっかけ作りですね。
ヒロイン無視して一定の場所に通い続けるということも可能ですが(^^;
放課後に図書館に行って、少しずつ「9月の星空」なんて本を読んでいくのとか。
ひたすら文化センターに通いつめてミクロマンストーリーを完成させるのとか。
でも…何故にミクロマン?w
こういったのを作品中で延々と解説せずに辞書に登録する、という形で、辞書機能をうまく使ってますね(^^
少し話は逸れるけど、この辞書機能…「トップウォータールアー」とか釣りやらない人には「?」な用語から、「ナイスバディ倶楽部」なんていう作品内用語、「呪詛」「流し雛」等シナリオを理解するのに必須の単語、ことわざの解説、そして「ストーカー」「占い」なんていう誰でも知ってる言葉まで登録されます。

シナリオに関しては、各キャラグッドエンドが複数あります。
若干テーマというか題材は古いのが多いけれど、いいなぁと思える話が多いですね。
彩ルートはドラマみたいなお話、勇花ルートは青春アニメといった話、えみりルートはSF恋愛小説みたいな話…。
そして千晶ルートは巫女さんということで、オカルト・民俗学的な要素の入った話になっています。
あと、啓吾とラブラブというBL的特殊エンドもありますw

音楽
一応、サントラも出てます…えぇ、もちろん買いました。
主題歌の「メロディー」はすごくいい曲です。
BGMも、ごくごく普通の曲が多いのですが、懐かしい感じの曲が多いですね。
特に、自宅BGMの「Town」という曲はお気に入りだったりします(*´▽`)

絵・キャラ
幼なじみので空手の名手・勇花は、彩ルートのメロディエピソード3が真骨頂です。
完全無欠の委員長である彩は、辛い過去を抱えてたりして、一筋縄ではいきません。
そして、何といっても黒髪・ロング・巫女さん、と三拍子揃った千晶ちゃんがベストですね(・∀・)
巫女装束姿、舞を踊っている姿もバッチリです。
舞を奉納する千晶ちゃんのCGは、とても凛々しく描かれています。
この三人が一応メインヒロインということになっています。
絵はやっぱり20世紀だな〜という感じがありますね。

雰囲気
歩いて行ける距離に、幼なじみの家の銭湯があって、ゲームセンターがあって、文化センターやプール、公園、コンビニ、商店街、総合病院、そしてクラスメイトの巫女さんがいる神社があって…何この町( ´д`)
田舎者の僕からしたら、別世界とも思える町が広がってるわけですがw
1999年が舞台なので、携帯ではなく家の電話で連絡を取り合ったり、高校生である主人公がネットのことをほとんど知らなかったり…と時代を感じさせますね。
大きなイベントとしては、中盤にある花火大会、そして物語佳境のIH応援と大祭ですね。
ほんと、青春を謳歌って感じの雰囲気が楽しめるゲームです(*´▽`)

総合
セーブする時、待ち時間は長いけどチビキャラがピョコピョコしてて可愛い(*´д`)
憑依してるときも、右下でピョコピョコしてるし、表情もコロコロ変わるし(・∀・)
ロードしてるときも、ちょっとした一枚絵が出てきたりして、その辺りは工夫されてますね。
バックログが無いのと、スキップが遅い、スキップは△を押し続けなきゃならない、EDムービーキャンセル不可…とシステム面で様々難ありですが。
マップ移動画面であればいつでもセーブ出来るのは幸いですね。

初めてプレイしたギャルゲーという贔屓目を除いても、存分に青春時代を満喫できるギャルゲーだと思います、以上!

プレイメモ
このメモは、こちらの情報を元に補足という形をとっています。
【彩】
●エンディング7『メロディエピソード2』(BETTER)
9/2昼休み:彩に憑依(または 9/7放課後:教室 のどちらか)
9/3朝:神社
9/3昼休み:校庭or彩に憑依
9/3放課後:アルニコに憑依『委員長』
(9/7放課後:教室)
9/7夕方:住宅街
9/8朝:彩の家『ふぉーげっとみーのっと』
9/9幽霊騒ぎ『金属音』『空手』『攻撃』『しゃーない』
9/10放課後:教室
9/11昼:一緒に映画に行く
9/14放課後:彩に憑依
9/15朝:彩に憑依・夕方の電話『河原』
9/16夕方:商店街(選択肢が出てきたら彩ルート失敗)
9/18夜:大祭
●エンディング8『メロディエピソード3』(BEST)
メロディエピソード2をもう一度見ると、最後にサイドストーリーが追加。
●エンディング9『メロディエピソード1』(BETTER)
9/18夜:IHの応援
●エンディング17『直人登場』(BETTER)
9/14放課後:彩に憑依しない
19日は、大祭でもIHでもどちらでもOK。
●エンディング10『彩、来ないじゃん』の巻
9/15:彩を夏祭りに誘わない
9/22夕方:彩
●エンディング6『委員長に嫌われる』の巻
9/9夕方:『金属音』『空手』『攻撃』『やめとく』

(その他)
9/2昼休み:教室(4日昼の彩憑依フラグ→4日下着選び『ピンクと白』→6日身体測定で彩に憑依するとイベント発生)
9/4昼:商店街
9/5夕方:公園
9/6夕方:商店街
9/7放課後:教室
9/7夕方:住宅街
9/8夕方:商店街
9/10夕方:住宅街
9/11昼:文化センター
9/13昼休み:別館で彩とThe Rockin' Journal
9/13放課後:保健室
9/18夕方:住宅街
9/20夕方:彩の家
【勇花】
●エンディング15『記憶喪失エピソード1』(BEST)
9/17放課後:勇花に憑依
9/18夜:インターハイ応援
●エンディング16『記憶喪失エピソード2』(BETTER)
9/3朝or8夕方:神社
9/17放課後:校庭
9/18夜:大祭に行く
●エンディング20『記憶喪失エピソード3』(BETTER)
9/3朝or8夕方:神社
9/17放課後:勇花に憑依
9/18夜:大祭に行く
●エンディング27『熱き友情』(BETTER)
9/17放課後:校庭
9/18夜:インターハイ応援
●エンディング13『田中三段ローキック』の巻
9/19:IHで勇花に憑依し続ける
●エンディング14『勇花ケガしちゃった』の巻
9/10放課後:別館『今日はやめておく』
9/10夕方:勇花に憑依、最初の選択を『右突き』以外

(その他)
9/1昼休み:教室『勇花が?』で土日勇花憑依フラグ
9/2朝:公園
9/5昼:商店街
9/5夕方:勇花憑依(11日の勇花デートフラグ)
9/8昼休み:別館で勇花とおいしいイタリアン
9/8放課後:別館(夕方の勇花憑依フラグ)
9/10放課後:別館(夕方の勇花憑依フラグ)
9/10夕方:『右突き』『左突き』『下段蹴り』『二段蹴り』が理想型
9/10夕方:『右突き』以降で間違うと11日12日は勇花の看病イベント
9/1,14夕方:住宅街
9/16夕方:勇花の家(誘いを受けるとIH応援確定)
9/21放課後:別館(IHの応援をしていた場合、夕方の勇花・啓吾憑依フラグ)
9/22昼休み:大祭に行ったかIHの応援に行ったかで校庭のイベントが変化
【千晶】
●エンディング3『悪霊完全封印』(BEST)
9/3朝:神社
9/7夕方:病院
9/8朝:神社『千晶と占う』
9/12:『少し休む』
9/15夏祭り:『木製のブレスレット』
9/18夜:アルニコに憑依
9/19〜21:アルニコ・千晶・ご神刀に憑依
9/20or21夕方:公園
22日朝:神社(千晶から言葉が返ってくる)
●エンディング4『忠犬アルニコ』(BETTER)
9/15:『木製のブレスレット』以外を購入
●エンディング5『星になった千晶』の巻(BETTER)
9/18夜:憑依せずに大祭に行く
●エンディング1『あら落ちたのね』の巻
9/9夕方:『青白い火の玉』『空手の練習』『攻撃』
●エンディング2『むりむり憑依大失敗』の巻
9/18夜:千晶に憑依
●エンディング11『千晶、来ないじゃん』の巻
9/15:千晶を夏祭りに誘わない
9/22夕方:千晶
●エンディング12『催眠術でダウンっす』の巻
9/3朝:神社以外
9/8夕方:神社以外
9/18夜:憑依せずに大祭に行く
●エンディング18『千晶に嫌われる』の巻
9/7夕方:病院
9/8夕方:病院
9/11夕方:病院『Hな本を受け取る』

(その他)
9/1夕方:公園(4日・11日朝の千晶憑依フラグ)
9/4昼:住宅街
9/6昼休み:千晶に憑依『傷跡』で辞書に傷跡(1)登録
9/6夕方:住宅街(えみり登場後:11日昼の憑依フラグ)
9/8夕方:病院『神社と千晶』
9/13放課後:啓吾に憑依で千晶の着替え覗きイベント・傷跡(2)
9/14放課後:別館(夕方の千晶憑依フラグ)
9/16朝:神社(夕方の千晶憑依フラグ)
9/16昼休み:別館で千晶と密教の秘法
【裕子先生】
●エンディング24『響と裕子1』(BETTER)
9/2昼休み:裕子に憑依
9/4夕方:商店街
9/6夕方:イベント発生『気を持たせちゃおう』
9/9昼休み:裕子に憑依『見る』『寛子』
9/11昼:裕子とデート
9/11夕方:勇花に憑依
9/14昼休み:裕子に憑依『寛子』
9/15:『マンガの主人公に』
9/18:エンディング
●エンディング25『響と裕子2』(BETTER)
9/15:『自分の言葉で』
●エンディング26『響と裕子3』(BETTER)
響と裕子2をもう一度見ると、最後にサイドストーリーが追加。
●エンディング21『大人のキスでダウン』
9/6夕方:『困らせる』

(その他)
9/1昼休み:別館
9/1夕方:商店街
9/6夕方:『気を持たせる』→11日昼裕子水着フラグ
9/6夕方:『わかりました』→13日昼休み:保健室でお弁当フラグ
9/8放課後:別館(夕方の勇花憑依フラグ→勇花に憑依『裕子先生』)
9/11昼:住宅街(夕方、勇花に憑依すると銭湯イベント)
【えみり】
誰かのベターエンド以上を1回見る必要があります。
●エンディング22『振り向いてAGAIN』(BEST)
9/3昼休み:別館
9/5夕方:商店街『声をかけない』
9/6夕方:アルニコに憑依
9/7昼休み:教室『嫌だ』or勇花に憑依
9/8朝:住宅街『占い』『信じる(ED分岐)』
9/15朝:住宅街
9/16朝:イベント発生
9/16放課後:えみりに憑依
9/16夕方:えみりに憑依バレ
9/19朝:雄太と約束の日
●エンディング23『雄太の初恋』(BETTER)
9/8朝:住宅街『占い』『信じない』
●エンディング28『記憶消されてトホホ』の巻
9/6夕方:アルニコに憑依しない

(その他)
9/1朝HR:追加テキストあり
9/1放課後:教室
9/3夕方:コンビニ
9/6朝HR:追加テキストあり
9/7昼休み:別館
9/7昼休み:別館
9/8朝:住宅街『エステ』でCGあり
9/16昼:教室(えみりルートでテキスト変更あり)
9/16放課後:教室(追加テキストあり)
9/18昼:住宅街(えみりルートでテキスト変更あり)
9/18夜:啓吾の電話(えみりルートでテキスト変更あり)
9/20朝:勇花お見舞い(えみりルートで追加テキストあり)
9/20昼休み:モノローグ
【その他】
●エンディング19『啓吾とラブラブ!』(BETTER)
9/7放課後:校庭『バッチリ』1問目で不正解
9/22夜:啓吾の隣

(その他)
9/13夕方:住宅街で一人寄り道
9/5昼、9/16夕方、9/20夕方(住宅街の影)
【side story】
サイドストーリーの条件がクリアーされると、辞書に見る為のヒントが登録されます。

(千晶)
9/16朝:神社 夕方:千晶に憑依(サイドストーリー1)
9/18夕方:病院(サイドストーリー2)
9/20〜:ご神刀に憑依(サイドストーリー4)
(彩)
9/3放課後:探し物を渡した後(サイドストーリー6)
裕子ルート中:響と裕子3ラスト(サイドストーリー5)
(勇花)
彩ルート中:メロディエピソード3ラスト(サイドストーリー7)
(毒人形)
9/4夕方:住宅街(勇花留守電ボイス)
9/5夕方:住宅街(彩留守電ボイス)
9/11夕方:住宅街(千晶留守電ボイス)
【9日:幽霊騒ぎまとめ】
事件解決のパターンだと、ちょっとした理科的なカラクリが判明したりします(^^

【青白い火の玉が見える】→千晶と調査
 『フル装備』『三十六計・後はお願い』→本物の幽霊
 『フル装備』『敵を知る・観察する』→主人公が事件解決
 『空手』『攻撃』→バッドエンド(エンディング1)
 『空手』『逃げる』→千晶が事件解決

【体育館に怪音が聞こえる】→勇花と調査
 『壁』→勇花が事件解決
 『マット』→選んでのお楽しみw
 『コラ、幽霊!』→本物の幽霊

【甲高い金属音が聞こえる】→彩と調査
 『空手』『攻撃』『やったれ』→本物の幽霊
 『空手』『攻撃』『やめとく』→バッドエンド(エンディング6)
 『空手』『逃げる』→彩が事件解決
 『フル装備』『攻撃』『観察』→主人公が事件解決
 『フル装備』『攻撃』『帰る』→彩が事件解決
 『フル装備』『逃げる』→彩が事件解決

おまけ

なんか、とある方法でごにょごにょしたら、こんな絵が出てきたんですが…。
どっかのサイトでチラッと見たことあったけど、本当にありました(^o^;)
ここでも本人の名誉のため目は伏せておくので、許してください!

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